doe maeries
  Dictionary
 
A
Arbeitsspeicher: Der Arbeitsspeicher (RAM; Hauptspeicher) ist der Zwischenspeicher eines Computers. Er hat im Vergleich zur Festplatte den Vorteil, dass aktuelle Modelle mit einer Geschwindigkeit von 800 oder 1333 MHz beschrieben werden können.

B
Betriebssystem: Das Betriebssystem (OS; Operating System) ermöglicht die Benutzung des Computers. Es verwaltet Speicher, Ein-, Ausgabegeräte und Anwendungen. Bekannte Systeme sind Linux, Windows und Mac OS X.

C


D
dpi (dots per inch): Dpi gibt die relative Auflösung an. D.h. Es wird nicht angegeben, wie viele Pixel maximal, sondern wie viele pro Zoll, erkannt bzw. dargestellt werden können. In doi wird z.B. die Auflösung von Lasermäusen, von Druckern und von Scannern gemessen.

DVI (Digital Visual Interface): DVI ist eine Schnittstelle, die die gleichzeitige Übertragung von digitalen und analogen Bildsignalen ermöglicht. Des Weiteren ist DVI HD-fähig und der Standart bei Computer-TFT-Bildschirmen.

E


F
Festplatte: Die Festplatte ist die Komponente des Computers, auf der die Daten langfristig gespeichert werden.

G


H
Hard Drive Disk (HDD): siehe Festplatte

Hauptspeicher: siehe Arbeitsspeicher

HID (Human Interface Device): HID ist eine Geräteklasse, die Geräte enthält, mit denen der Computerbenutzer direkt interagiert, wie Maus und Tastatur.

I


J


K


L


M


N


O
Operating System (OS): siehe Betriebssystem

Over clocking: siehe Übertakten



P
Plug and Play (PnP): Plug and Play bezeichnet die Funktion Geräte nur durch Einstecken und ohne die Installation oder einen Neustart des Computers benutzen zu können.

Q


R
RAM (Random Access Memory): siehe Arbeitsspeicher



S


T


U
Übertakten: Übertakten bedeutet, dass man eine Komponente des Computers schneller arbeiten lässt, als es eigentlich vorgesehen ist. Meistens geschied dies bei Prozessoren. Dies ist problemlos, solange sie nicht zu heiß werden. Intel Prozessoren vertragen ca. 70°C, AMDs ca. 60°C.

USB (Universal Serial Bus: USB ist eine Schnittstelle am Computer, an die z.B. Maus, Drucker oder Gamecontroller angeschossen werden. Die Aktuelle Version ist 2.0, die sich optisch aber nicht von 1.0 unterscheidet. Die Versionen sind kompatiebel und Plug and Play fähig.
 
   
 
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